KRABBESHOLM HØJSKOLE
KUNST ARKITEKTUR DESIGN LITTERATUR GRAFISK DESIGN
KRABBESHOLM ALLÉ 15
DK 7800 SKIVE
(+45) 9752 0227
POST@KRABBESHOLM.DK

 

> FORSIDE
> LINJEFAG
> HVERDAGEN PÅ KRABBESHOLM
> GENEREL INFORMATION OM HØJSKOLEN
> HVORDAN BLIVER JEG OPTAGET
> PROJEKTER
> FOUR BOXES
> KBH KUNSTHAL
> ENGLISH
 




KUNST
> LANDART PÅ FUR
> ANSØGNINGER
> RUM, SPROG, SKALA
> PORTRÆT
> 00000000000000000001
ARKITEKTUR
> LABYRINTER
> FRA MALERI TIL ARKITEKTON
> GESTUS
> RYTME
> GULV, LOFT, VÆG
DESIGN
> LED LYS
> VÆVET VÆRK TIL VÆG
> PIP
> FSC-AWARDS
> SANSELIGE SAMLINGER
GRAFISK DESIGN
> SERIGRAFI EKSPERIMENTER
> DOGME PLAKATER
> PLAKATER FOR KULTUR
> PORTMANTEAU POSTERS
> COMMUNICATE
LITTERATUR
> NYT LINJEFAG I LITTERATUR
> LITTERÆRT SOMMERSTÆVNE
20 billeder

wearable

I mangel af et visuelt medie er lyd og musik især det, der kan skabe billedforløb i vores bevidsthed.
Her forsøger vi at omsætte indtryk fra eet medie til andet, - fra det auditive til det 3-dimensionelt visuelle. Til et “wearable”, - altså noget man kan have på sig, noget man kan tage på, noget der forholder sig til kroppen. I dette tilfælde et wearable der forholder sig til og kobler minimum to kropsdele.
En sekvens af real-lyd omsættes til et wearable, - funktion, visuelt udtryk og konstruktion må forholde sig til lyden. Hvordan ser og sanser man f.eks den lyd der i centrum af en rundkørsel i objektet?