KRABBESHOLM HØJSKOLE
KUNST FOTOGRAFI ARKITEKTUR DESIGN GRAFISK DESIGN
KRABBESHOLM ALLÉ 15
DK 7800 SKIVE
(+45) 9752 0227
POST@KRABBESHOLM.DK

 

> FORSIDE
> LINJEFAG
> HVERDAGEN PÅ KRABBESHOLM
> GENEREL INFORMATION OM HØJSKOLEN
> HVORDAN BLIVER JEG OPTAGET
> PROJEKTER
> FOUR BOXES GALLERY
> KBH KUNSTHAL
> ENGLISH
 




KUNST
> LYDWORKSHOP
> HVERDAGEN
> PERFORMANCE
> MALERI EFTER FOTO
> GRAFIK UGE
FOTOGRAFI
> ZINE
> NOIR
> EN FIKTIV KARAKTER
> FOTOGRAFISK KOMMUNIKATION
> WETPLATE
ARKITEKTUR
> FUGLENS HUS
> UDSMYKNING
> TEGNEUGE
> SKULPTUR
> MOBILE
DESIGN
> FRA BRUGER TIL PRODUKT
> STING STOF FORM
> PIND PLADE PLEXI
> FSC 2014
> #DESIGNPÅTUR
GRAFISK DESIGN
> PLAKATKAMPAGNE
> PLAKAT TIL GLASMUSEUM EBELTOFT
> DEN GULE KROKODILLE
> KRABBESHOLM ALFABET
> HISTORIEN
20 billeder

wearable

I mangel af et visuelt medie er lyd og musik især det, der kan skabe billedforløb i vores bevidsthed.
Her forsøger vi at omsætte indtryk fra eet medie til andet, - fra det auditive til det 3-dimensionelt visuelle. Til et “wearable”, - altså noget man kan have på sig, noget man kan tage på, noget der forholder sig til kroppen. I dette tilfælde et wearable der forholder sig til og kobler minimum to kropsdele.
En sekvens af real-lyd omsættes til et wearable, - funktion, visuelt udtryk og konstruktion må forholde sig til lyden. Hvordan ser og sanser man f.eks den lyd der i centrum af en rundkørsel i objektet?